martes 1 de junio de 2010

Crear objetos 3d en Photoshop

Existe una inmensa cantidad de plugins para Photoshop pero este plugin en particular es muy interesante y muy divertido, que sera de buena ayuda para los que no quieren trabajar con un programa diferente a la hora de efectos 3d.

Se llama 3Dtransform y con este podrás hacer figuras en 3D desde rectángulos, cilindros y hasta esferas! Lo primero que tenemos que hacer es bajarnos el plugin desde aqui e instalarlo en nuestro Photoshop navegando entre las carpetas de instalación y pegándolo en una carpeta llamada "Plug-Ins".

Enseguida abrimos nuestro Photoshop en este caso es el CS3 (Trabaja en todos los CS's). Y abrimos para ir practicando de 500x500px con fondo blanco y vamos a Menú Filter>Render>3Dtransform como se muestra en la siguiente imagen: Ahora nos va a salir un cuadro como este: Lo primero que tenemos que hacer es hacer clic en alguna figura que queramos como se muestra en la selección azul. Enseguida seleccionamos desde donde queremos que empiece la figura en este cazo un cubo y arrastramos hasta ver el área que queremos que abarque: Después seleccionamos la herramienta para girar nuestra figura indicada en rojo y enseguida hacemos clic sobre nuestro plano y giramos hacia donde queramos hasta que se vean escalas de grises: Y listo hacemos clic en el botón de "OK" para ver nuestra imagen 3D sobre nuestro documento. Agarrando práctica se pueden hacer varias cosas simples pero bonitas como este que acabo de hacer:



Fuente: chessdj en jimdo

Moviendo y animando objetos en 3D

El mover un objeto en una imagen como si fuera 3 dimensiones especialmemte en planos naturales se tendria que mover teoricamente en 3 coordenadas X,Y,Z. Esto significa que ademas de moverse en una dirección tendria que aparentar que se mueve tanbien en otras 2 direcciones donde darian un efecto de profundidad natural. Un ejemplo de esto se da en el desplazamiento de un carro sobre una carretera que tendria que ser plana y al arrancaren un desplazamiento hacia delante seria la coordenada X, pero si ademas cruzamos a la izquierda ya seria Y, y terminamos de llamarlo movimiento 3d si exsite una subida en la cual el carro es coordinado por 3 mandatos a la vez con direcciones deferentes no opuestas.


La animación computarizada es una de las formas mas basicas para imitar la realidad en un plano en este caso pantallas, creando el efecto de la 3 dimensiones basicas de un solo angulo. Donde se han creado peliculas, juegos, videos, imagenes, programas, entre otros. Estos son creados para el entretenimineto con mas realismo en la pantalla, para crearlos se necesitan programas especializados en este arte, de lols cuales podemos detacar 3D studio max, Blender, I Max, 4D cinema y varios otros cientos denominados como los principales de esta area de trabajo, de los cuales mi favorito es 3D studio max y sunbuen conjunto de herramientas.

Fuente: chessdj en jimdo

domingo 14 de marzo de 2010

Definición de diseño 3D y el movimiento



Los objetos en tercera dimención son un tanto camplicados ya que nose basa enformas graficas (X,Y) normales, si no que tambien se incluye obligatoriamente la coordenada (Z), de aquí partimos de una forma plana basica como la llamada -cruz- y le incluimos otra linea en forma de efecto grafico como si estubiera en el plano una parte mas cercana que -otra-.
Esto lo vemos directamente con nuestros 2 ojos para revisar una imagen en 2 angulos diferentes y a traves de un proceso en el cerebro para unir las dos angulos y ver un espacio u objeto mas cerca que otro.

Movimiento
El mover un objeto en una imagen como si fuera 3 dimensiones especialmemte en planos naturales se tendria que mover teoricamente en 3 coordenadas X,Y,Z. Esto significa que ademas de moverse en una dirección tendria que aparentar que se mueve tanbien en otras 2 direcciones donde darian un efecto de profundidad natural. Un ejemplo de esto se da en el desplazamiento de un carro sobre una carretera que tendria que ser plana y al arrancaren un desplazamiento hacia delante seria la coordenada X, pero si ademas cruzamos a la izquierda ya seria Y, y terminamos de llamarlo movimiento 3d si exsite una subida en la cual el carro es coordinado por 3 mandatos a la vez con direcciones deferentes no opuestas.

sábado 13 de febrero de 2010

Aprenda como renderizar una maqueta eletronica



Aprenda como renderizar una maqueta eletronica no 3ds Max
Este tutorial apresentaremos los procedimentos para a renderizado de maquetas electrónica
utilizando o software 3ds Max.
Para realización de una ciudad o similar a un área urbana con este software es relativamente fácil pero aquí destaca este tutorial el cual desempeña un trabajo de colores específicos o pinturas del ambiente mas realistas que lo normal o caso rápido sin mucho peso con respecto a los mapas shader.







Fuente:
Autor: Juliano Coimbra do Nascimento é arquiteto formado pela PUC/PR e consultor técnico da
GRAPHO Design Software.
juliano.coimbra@grapho.com.br
www.grapho.com.br

Actor 3d Mell




Mell este espelucado amigo esta listo para actuar ya sea en un juego o en una pelicula... credo en 3D estudio max ya quiere actuar en cualquier corto o proyecto solo comenta y te lo enviare en formato 3d...

Tutorial de simulación de día con 3d studio max

La simulación de día de moda

3ds maximice 2009 de diseño - los conceptos avanzados

El análisis de alumbrado avanzado los conceptos en el diseño de máximo de 3ds 2009 de autodesk

Resumen

Este documento recorre al lector a través de los principios varios y workflows para llevar un análisis de día exacto en el Max ® Design 2009 software de 3ds de ® de Autodesk con la funcionalidad de ™ de exposición feature. Este documento es un apéndice al trabajo blanco dar derecho "La simulación de día en 2009 de diseño de máximo de 3ds - comenzar."

La exposición es una tecnología de tecla, exclusivo a lo 3ds Max Design, para fingir y analizar el sol, el cielo, y el alumbrado artificial en una escena de 3D. Ideal para los proyectos de arquitectura sostenibles, este juego de característica poderoso ha sido diseñado ayudar a arquitectos a valorar la intensidad ligera en sus diseños. Esto puede facilitar la evaluación de la calidad ambiental interna - requerido, por ejemplo, para LEED8.1 certificación. Además de la luz midiendo la funcionalidad con el producto gráfico, la exposición también tiene como protagonista el sol de software de máximo de 3ds de Autodesk popular y los modelos de cielo, un interfaz de tablero de mandos rápido - ajustes y una interfaz de usuario inteligente para acceder a los aspectos varios del software usado en una simulación de luz, such como representar ajustes ajustes ligeros, y ajustes materiales.

Tutorial aprende de 3d studio max



Aprende a trabajar las funciones de 3d studio max según la universidad navarra... ten presente que está muy completo para los que se están iniciando en esto del diseño y para los avanzados bueno recordar donde queda cada una de sus funciones esta interesante.

¿Qué es 3D Studio MAX?

3D Studio Max es una aplicación basada en el entorno Windows (9x/NT) que permite crear tanto modelados como animaciones en tres dimensiones (3D) a partir de una serie de vistas o visores (planta y alzados). La utilización de 3D Studio Max permite al usuario la fácil visualización y representación de los modelos, así como su exportación y salvado en otros formatos distintos del que utiliza el propio programa. Además de esta aplicación, existen muchas otras con los mismos fines, como pueden ser, por ejemplo, Maya, LightWave, etc.

El Entorno

El entorno representa lo que se muestra en la pantalla una vez accedemos al programa en cuestión. En este caso, se deben tener en cuenta todos los menús que aparecen , que serán explicados en el siguiente orden: Bara de menús, visores, barra de herramientas, panel de comandos menú de animación y zoom.